简介 LiveData 是Jetpack中的一个组件,是一个可被观察的数据存储器类, 具有感知组件生命周期的能力,LiveData 可以感知组件生命周期活跃状态发送数据更新,在组件销毁时移除观察者对象,大多结合具有生命周期的组件一起使用(如 Activity、Fragment 或 Service,或实现了 LifecycleOwner 接口的对象)。
作用 那么 LiveData 有什么用呢?主要有如下两个作用:
LiveData 采用的是观察者模式,当 LiveData 保存的数据发生变化时就会通知观察者,观察者接收到通知后可以进行 UI 数据刷新或者其他操作。
那它是怎么做到防止内存泄漏的呢 ?在给 LiveData 添加观察者对象的时候可以绑定一个具有生命周期的组件,当组件生命周期处于活跃状态(即 STARTED 、RESUMED 状态)时数据更新才会通知观察者,当组件被销毁时则会自动移除对应的观察者对象,从而防止一直持有对应组件防止内存泄漏。
Hello LiveData 学习任何一个新技术我们习惯先来一个 Hello World,那么先来看一下 Hello LiveData 吧。
添加依赖 在 module 的 gradle.gradle 里引入 LiveData 包,如下:
1 2 3 4 5 dependencies { def lifecycle_version = "1.1.1" implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0' implementation "android.arch.lifecycle:livedata:$lifecycle_version" }
如果使用 Androidx 的话需要引入 Androidx 下的对应 LiveData 包和 appcompat 包:
1 2 3 4 5 dependencies { def lifecycle_version = "1.1.1" implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.0-beta01' implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-livedata:$lifecycle_version" }
使用 依赖包引入进来了,接下来看看怎么快速使用 LiveData
创建一个 MutableLiveData
对象,它是 LiveData 的子类,然后给它添加观察者对象,代码如下:
java :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 final MutableLiveData<String> simpleLiveData = new MutableLiveData <>();Observer<String> observer = new Observer <String>() { @Override public void onChanged (@Nullable String text) { mTextView.setText(text); } }; simpleLiveData.observe(this , observer);
kotlin :
1 2 3 4 5 val simpleLiveData = MutableLiveData<String>()val observer = Observer<String> { text -> mTextView.text = text } simpleLiveData.observe(this , observer)
observe 方法中的 this
是实现了LifecycleOwner
接口的对象,比如 support 里的 AppCompatActivity
等
当我们对 simpleLiveData 数据进行更新时且观察者绑定的生命周期组件(如 Activity / Fragment 等实现了LifecycleOwner
接口的对象)处于活跃状态即 STARTED
或 RESUMED
状态时就会触发 Observer
的回调从而更新 mTextView 的值,即进行 UI 数据更新。
比如点击按钮改变 simpleLiveData 的值为 “Hello LiveData” ,就会触发 Observer 的 onChanged 方法
1 2 3 mButton.setOnClickListener(view -> { simpleLiveData.setValue("Hello LiveData" ) });
概括如下 :
创建 LiveData 对象 : new MutableLiveData<>()
创建观察者对象:new Observer()
绑定观察者对象:LiveData.observe
更新 LiveData 数据: LiveData.setValue
详细介绍 1、Api 介绍 LiveData 是一个带泛型的抽象类,有两个子类 MutableLiveData
和 MediatorLiveData
下面看一下 LiveData 类的关系图 :
public T getValue()
: 获取 LiveData 里的数据
public boolean hasActiveObservers()
: 是否存在活跃的观察者对象
public boolean hasObservers()
:是否有观察者对象
public void observe(LifecycleOwner owner, Observer<? super T> observer)
:添加感知生命周期的观察者对象
public void observeForever(Observer<? super T> observer)
:添加无生命周期感知的观察者对象
public void removeObserver(final Observer<? super T> observer)
:移除对应的观察者对象
public void removeObservers(final LifecycleOwner owner)
:根据生命周期对象移除观察者对象
protected void setValue(T value)
:设置 LiveData 容器的数据
protected void postValue(T value)
: 在主线程设置 LiveData 容器的数据
protected void onActive()
:当活跃的观察者对象数量大于 0 时调用,即有活跃的观察者对象时调用
protected void onInactive()
:当活跃的观察者对象数量等于 0 时调用,即无活跃的观察者对象时调用
MutableLiveData
:可变的 LiveData,是我们最常用的 LiveData 子类。它的实现很简单,就是继承了 LiveData 然后向外暴露了 setValue
、postValue
方法
MediatorLiveData
:它继承自 MutableLiveData 可以监听多个 LiveData 数据源,或者调度多个 LiveData 数据源决定向观察者发送那个 LiveData 的数据更新。它新增了两个方法 addSource
、removeSource
用于添加和删除 LiveData 源
Observer
: 观察者接口,通过该接口对 LiveData 数据进行观察
2、详细使用 MutableLiveData 的使用 前面 Hello LiveData 简单展示了 LiveData 的使用
LiveData 除了依赖生命周期对象实现观察者的自动管理外,还可以添加忽略生命周期的观察者, 使用 observeForever
方法:
java :
1 2 3 4 5 6 7 MutableLiveData<String> liveData = new MutableLiveData <>(); liveData.observeForever(new Observer <String>() { @Override public void onChanged (String s) { } });
kotlin :
1 2 3 4 val liveData = MutableLiveData<String>()liveData.observeForever { }
这种情况当不需要进行观察的时候就需要手动调用 removeObserver
将观察者移除,防止内存泄漏。
上面介绍了 LiveData 的基础使用,我们还可以使用 Transformations
对 LiveData 进行变换操作,它提供了两个操作符 map
和 switchMap
他们的作用都是将一个 LiveData 转换为另一个 LiveData 对象,当一个 LiveData 里的值发生改变时另一个 LiveData的值也随之发生改变。 看一下具体如何使用, 使用 map
将 LiveData<User>
转换为 LiveData<String>
:
java :
1 2 3 4 5 6 7 final MutableLiveData<User> userLiveData = new MutableLiveData <>();final LiveData<String> userDescribe = Transformations.map(userLiveData, new Function <User, String>() { @Override public String apply (User user) { return "id:" + user.getId() + ", name:" + user.getName() + ", age:" + user.getAge(); } });
kotlin :
1 2 3 4 val userLiveData = MutableLiveData<User>()val userDescribe = Transformations.map(userLiveData) { user -> "id: ${user.id} name: ${user.name} age: ${user.age} " }
当 userLiveData 的值发生改变时,userDescribe 的值也会随之变化。
使用 switchMap
将 LiveData<Long>
转换为 LiveData<User>
:
java :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 private LiveData<User> getUser (long id) { } final MutableLiveData<Long> userIdLiveData = new MutableLiveData <>();final LiveData<User> userLiveData = Transformations.switchMap(userIdLiveData, new Function <Long, LiveData<User>>() { @Override public LiveData<User> apply (Long id) { return getUser(id); } });
kotlin :
1 2 3 4 5 6 7 8 private fun getUser (id: Long ) : LiveData<User> { } val userIdLiveData = MutableLiveData<Long >()val userLiveData = Transformations.switchMap(userIdLiveData) { id -> getUser(id) }
MediatorLiveData
继承自 MutableLiveData 可以添加多个 LiveData 数据源,可以观察或调度多个 LiveData 数据源。前面介绍 Transformations 的变换操作实际上就是返回的 MediatorLiveData ,看一下 MediatorLiveData
的使用:
java :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 MutableLiveData<User> userLiveData1 = new MutableLiveData <>(); MutableLiveData<User> userLiveData2 = new MutableLiveData <>(); MediatorLiveData<User> userMediatorLiveData = new MediatorLiveData <>(); userMediatorLiveData.addSource(userLiveData1, new Observer <User>() { @Override public void onChanged (User user) { userMediatorLiveData.setValue(user); } }); userMediatorLiveData.addSource(userLiveData2, new Observer <User>() { @Override public void onChanged (User user) { userMediatorLiveData.setValue(user); } });
kotlin :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 val userLiveData1 = MutableLiveData<User>()val userLiveData2 = MutableLiveData<User>()val userMediatorLiveData = MediatorLiveData<User>()userMediatorLiveData.addSource(userLiveData1) { user -> userMediatorLiveData.value = user } userMediatorLiveData.addSource(userLiveData2) { user -> userMediatorLiveData.value = user }
上面我们为 userMediatorLiveData
添加了两个 LiveData 源 userLiveData1
和 userLiveData2
,当其中任意一个数据更新且在 userMediatorLiveData 的活跃生命周期内就会更新 userMediatorLiveData。 有的人可能会有疑问用 MediatorLiveData
有什么用 ?感觉直接用 LiveData 好像也能实现相同的效果,给 userLiveData1 和 userLiveData1 设置监听然后将变化的数据设置给另一个 LiveData 好像也能达到效果,如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 val userLiveData1 = MutableLiveData<User>()val userLiveData2 = MutableLiveData<User>()val userLiveData = MutableLiveData<User>()userLiveData1.observe(this , Observer { user -> userLiveData.value = user }) userLiveData2.observe(this , Observer { user -> userLiveData.value = user })
这样确实能实现上述相同的效果,区别在于 userLiveData1 和 userLiveData2 分别要设置 LifecycleOwner
而 MediatorLiveData
能统一管理添加到它内部所有 LiveData 的生命周期, MediatorLiveData
重写了 LiveData 的 onActive
和 onInactive
方法统一去添加和移除它内部 LiveData 的 Observer
自定义LiveData 除了使用库里提供的 MutableLiveData
和 MediatorLiveData
外我们还可以根据实际场景继承 LiveData
自定义我们自己的 LiveData,比如我们需要展示最新一条消息的 MessageLiveData ,看看怎么实现:
java :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 public class MessageLiveData extends LiveData <String> { private MessageManager messageManager; public MessageLiveData () { messageManager = MessageManager.getInstance(); } private MessageManager.MessageCallback messageCallback = new MessageManager .MessageCallback() { @Override public void onMessage (String message) { setValue(message); } }; @Override protected void onActive () { super .onActive(); messageManager.addMessageCallback(messageCallback); } @Override protected void onInactive () { super .onInactive(); messageManager.removeMessageCallback(messageCallback); } }
kotlin :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 class MessageLiveData : LiveData <String > () { private val messageManager:MessageManager by lazy{ MessageManager.getInstance() } private val messageCallback = MessageManager.MessageCallback { message -> value = message } override fun onActive () { super .onActive() messageManager.addMessageCallback(messageCallback) } override fun onInactive () { super .onInactive() messageManager.removeMessageCallback(messageCallback) } }
MessageLiveData 继承自 LiveData 在 onActive
里注册消息监听,onInactive
里移除监听,这样我们就可以使用 MessageLiveData 对最新消息进行观察。
LiveData 结合 ViewModel 使用 前面介绍 LiveData 的使用时都是直接在Activity里使用的,但是真实开发场景中我们一般不直接在 Activity / Fragment 中使用而是在 ViewModel 中使用,然后在 Activity / Fragment 中观察 ViewModel 里 LiveData 数据的变化:
java :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 public class MainViewModel extends ViewModel { public MutableLiveData<User> userLiveData = new MutableLiveData <>(); public void loadUser () { userLiveData.setValue(user); } } MainViewModel viewModel = ViewModelProviders.of(this ).get(MainViewModel.class);viewModel.userLiveData.observe(this , new Observer <User>() { @Override public void onChanged (User user) { mTextView.setText(user.getName()); } });
kotlin :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 class MainViewModel : ViewModel () { var userLiveData = MutableLiveData<User>() fun loadUser () { userLiveData.setValue(user) } } val viewModel = ViewModelProviders.of(this )[MainViewModel::class .java]viewModel.userLiveData.observe(this , Observer { user -> mTextView.text = user.name })
关于 ViewModel
的详细介绍请参考 Jetpack 之 ViewModel
LiveData 结合 DataBinding 使用 接下来看看 LiveData 结合 DataBinding 的使用,还是上面使用的 MainViewModel :
java :
1 2 3 4 ActivityMainBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this , R.layout.activity_main);binding.setLifecycleOwner(this ); MainViewModel viewModel = ViewModelProviders.of(this ).get(MainViewModel.class);binding.setVm(viewModel);
kotlin :
1 2 3 4 val binding = DataBindingUtil.setContentView<ActivityMainBinding>(this , R.layout.activity_main)binding.setLifecycleOwner(this ) val viewModel = ViewModelProviders.of(this ).get (MainViewModel::class .java)binding.vm = viewModel
activity_main:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <layout xmlns:android ="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app ="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools ="http://schemas.android.com/tools" > <data > <variable name ="vm" type ="com.example.livedata.MainViewModel" /> </data > <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout android:layout_width ="match_parent" android:layout_height ="match_parent" tools:context =".MainActivity" > <TextView android:id ="@+id/text_view" android:layout_width ="wrap_content" android:layout_height ="wrap_content" android:text ="@{vm.userLiveData.name}" app:layout_constraintBottom_toBottomOf ="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf ="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf ="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf ="parent" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout > </layout >
这里 ViewModel 里我们没有使用 DataBinding 的 Observable 而是使用的 LiveData ,在数据绑定的时候给 ViewDataBinding 设置了 LifecycleOwner
即 binding.setLifecycleOwner(this)
,当数据绑定时 ViewDataBinding 内部会自动给绑定的 LiveData 对象添加观察者对象观察数据的更新从而刷新 UI 数据。
关于 DataBinding
的详细介绍请参考 Jetpack 之 DataBinding
原理 前面介绍了 LiveData 的使用,接下来看看 LiveData 内部是怎么实现只在生命周期活跃状态下回调观察者的观察方法的。
先看一下 observe
方法源码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 MainThread public void observe (@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) { assertMainThread("observe" ); if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) { return ; } LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver (owner, observer); ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper); if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) { throw new IllegalArgumentException ("Cannot add the same observer" + " with different lifecycles" ); } if (existing != null ) { return ; } owner.getLifecycle().addObserver(wrapper); }
首先检查是否在主线程,然后检查生命周期状态,如果是 DESTROYED
即销毁状态则直接 return ,然后将 LifecycleOwner
和 Observer
封装成 LifecycleBoundObserver
放入到 mObservers
Map 里并将其添加到生命周期观察里。LifecycleBoundObserver
继承自 ObserverWrapper
并实现了 GenericLifecycleObserver
接口,在 onStateChanged
里监听了生命周期的变化:
1 2 3 4 5 6 7 8 Override public void onStateChanged (LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) { if (mOwner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) { removeObserver(mObserver); return ; } activeStateChanged(shouldBeActive()); }
在生命周期 DESTROYED
状态将观察者移除,其他状态调用 activeStateChanged
方法去处理是否回调观察者的回调,这样就达到了根据生命周期自动管理观察者的目的。
然后再看 setValue
方法:
1 2 3 4 5 6 7 @MainThread protected void setValue (T value) { assertMainThread("setValue" ); mVersion++; mData = value; dispatchingValue(null ); }
继续 dispatchingValue
方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 void dispatchingValue (@Nullable ObserverWrapper initiator) { if (mDispatchingValue) { mDispatchInvalidated = true ; return ; } mDispatchingValue = true ; do { mDispatchInvalidated = false ; if (initiator != null ) { considerNotify(initiator); initiator = null ; } else { for (Iterator<Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper>> iterator = mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) { considerNotify(iterator.next().getValue()); if (mDispatchInvalidated) { break ; } } } } while (mDispatchInvalidated); mDispatchingValue = false ; }
重点在 considerNotify
方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 private void considerNotify (ObserverWrapper observer) { if (!observer.mActive) { return ; } if (!observer.shouldBeActive()) { observer.activeStateChanged(false ); return ; } if (observer.mLastVersion >= mVersion) { return ; } observer.mLastVersion = mVersion; observer.mObserver.onChanged((T) mData); }
先检查 ObserverWrapper
即前面 observe
方法里封装的 LifecycleBoundObserver
是否是活跃的,然后调用 shouldBeActive
方法,LifecycleBoundObserver
里其实就是判断生命周期是否处于活跃状态
1 2 3 4 @Override boolean shouldBeActive () { return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED); }
然后是 ObserverWrapper
的最后版本与当前版本的比较,如果>=
则 return,每次调用 setValue
方法当前版本 mVersion++
,最后则是调用观察者的回调,即我们传入的 Observer
的 onChanged
方法。
再来看 observeForever
方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 @MainThread public void observeForever (@NonNull Observer<? super T> observer) { assertMainThread("observeForever" ); AlwaysActiveObserver wrapper = new AlwaysActiveObserver (observer); ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper); if (existing != null && existing instanceof LiveData.LifecycleBoundObserver) { throw new IllegalArgumentException ("Cannot add the same observer" + " with different lifecycles" ); } if (existing != null ) { return ; } wrapper.activeStateChanged(true ); }
它将 Observer
封装成 AlwaysActiveObserver
,它的 shouldBeActive
方法直接返回 true
并调用 activeStateChanged(true);
设置 active 为 true,也就是一直处于活跃状态,所以能一直观察数据的更新。
关于 Lifecycle
的详细介绍请参考 Jetpack 之 Lifecycle